Принципы объектно-ориентированного программирования

         

"Скелет" программы



"Скелет" программы

Посмотрим, что в большинстве случаев может послужить костяком С#-программы — кодом, по которому видна основная структура примитивного С#-приложения. Такой код можно записать в файл и использовать как шаблон для создания новых приложений. Учтите, в угловые скобки нужно вставить свою информацию.

using <пространство имен>

namespace <ваше дополнительное пространство имен>

class <ваш класо


{

public static void Main()

{

} }

 

Содержание раздела